Bahamut Lagoon

Grand spécialiste des RPG, Squaresoft nous livre ici un tactical-RPG top classe !


Un de vos charmants petits dragons en pleine action.

Après une séquence d'introduction qui n'a pas pris une ride et un bel écran titre, on découvre un jeu qui se déroule selon le principe suivant : à environ dix minutes de phase de RPG où l'on se déplace sur un espace limité pour dialoguer et faire avancer le scénario, succède une phase de wargame. Là, vous dirigerez vos troupes, qui comprennent au maximum six équipes de quatres personnages. Bien entendu, vous pourrez former les équipes à votre goût.

Chaque groupe est accompagné d'un dragon : celui-ci peut attaquer l'ennemi ou régénérer vos HP. Pendant les phases de scénario, il est possible de nourrir vos dragons ( qui ont des goûts alimentaires assez spéciaux :) avec des objets divers comme des épées ou des potions ! :)
Pour déplacer vos troupes, il vous faudra attendre votre tour : l'ordinateur déplace toutes ses unités, puis vous pourrez alors choisir les coordonnées des vôtres. Néanmoins, c'est toujours le joueur qui a l'honneur de commencer ! ^^
Quand deux unités ennemies se retrouvent sur des cases adjacentes, si l'une des deux attaque l'autre, on passe évidemment au mode combat, qui grossièrement, est semblable à celui des Final Fantasy.

Bahamut Lagoon est magnifiquement réalisé tant au niveau des graphismes que de la bande-son, vraiment très très réussie.
La trame évolue sous un magnifique ciel azur et mauve dans un univers enchanteur.
Mais pour ceux qui ne lisent pas le japonais, les phases de dialogues se révèlent assez vite indigestes, et de plus, les phases de wargame sont tout de même assez répétitives. Néanmoins un soft chaudement recommandé à tous.

David


 

Machine : Super Famicom
Genre : Tactical-RPG
Editeur :

Squaresoft

Date de sortie : 9 février 1996
Côte : 150F à 250F selon l'état.
Sauvegarde : 3 fichiers
Nombre de joueurs : 1
Difficulté : ** (2 étoiles sur 6 )
Staff :

Chief Graphic Designer and Chief Game Designer :
Hitoshi Sasaki
Director : Kazushige Nojima
Producer : Tadashi Nomura
Main Programmer : Kazuhisa Murakami, Hiroshi Ono
Story Event Planner : Motomu Toriyama
Simulation Planner : Takatsugu Nakazawa
Effect Programmer : Tetsuji Iwasaki
Field Planner : Naoya Kawashira, Satoru Tsuji
Object Graphic Designer : Fumiyasu Sasaki, Murasami Irigushi
Effect Programmer : Kunio Asahara
Monster Graphic Designer : Shin Nagazawa
Filed Graphic Designer : Rena Sasaki, Takahiro Yamashita, Tomoe Inazawa
Sound Programmer : Hidenoru Susuki
Music : Moriko Matsueda
Sound Engineer : Teruaki Sugawara
Supervisor : Hironobu Sakagushi


Critère : Note : Commentaires :
Graphismes 18/20 De beaux dégradés dans le ciel notamment. Superbe !
Animation 15/20 Rien à signaler de ce côté là.
Musiques 18/20 Une bande-son de qualité. L'un des points forts du soft, indubitablement.
Bruitages 15/20 Les cris des dragons sont réussis :)
Jouabilité 15/20 Tout à fait jouable, même pour ceux qui ne pratiquent pas le japonais.
Durée de vie 14/20 Environ 25 heures. Nettement moins long qu'un Ogre Battle !
Innovations 14/20 Le système d'élevage des dragons est plaisant.
Scénario 14/20 Des personnages charismatiques et une bonne intrigue.
Note globale 15/20

Bahamut Lagoon bénéficie d'une réalisation haut de gamme et d'une ambiance fabuleuse. Un peu court et simplet tout de même.